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Anexar
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Anexar
@Generic
#177
Attaching [en]
Definition
O frame Anexar cobre duas situações: uma cena na qual alguém faz com que uma coisa seja fisicamente conectada a outra coisa; ou uma cena na qual alguém faz com que duas coisas sejam conectadas uma a outra. Na primeira, o frame inclui um Agente que anexa um Item a um Alvo por manipular um Conector, criando uma relação assimétrica entre os dois Itens. Em ambos os casos, o Conector permanece unindo as duas entidades (ou Item e Alvo, ou dois Itens), sem criar uma nova entidade.
Frame Elements
Core | |||
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Agente | O Agente manipula um objeto. Geralmente, o Agente refere-se a seres animados, mas é também estendido a objetos inanimados e a máquinas. É frequentemente expresso como argumento externo dos verbos. | @sentient | |
Alvo | Identifica a localização na qual um Item é anexado. | Excludes: Itens Requires: Item | @goal |
Conector | O Conector forma o vínculo que mantém o Item ou Itens em uma posição fixa. Geralmente é expresso em um SP |
@physical_entity | |
Item | Identifica o Item que o Agente anexa ao Alvo. | Excludes: Itens Requires: Alvo | |
Itens | Indica o plural Itens que são amarrados juntos, resultando em uma anexação mútua. |
Peripheral | |||
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Finalidade | Indica a Finalidade pela qual um Agente afeta, intencionalmente, um Item ou Itens. | @state_of_affairs | |
Grau | Indica o Grau no qual o Item termina anexado. | @degree | |
Instrumento | Identifica o Instrumento com o qual o Agente une o Item ou Itens. Normalmente, ele transmite a força aplicada pelo Agente e não é deixado para traz, como um participante no frame resultante Estar_anexado. | @physical_entity | |
Lugar | Indica o Lugar onde o Agente afeta, intencionalmente, um Item ou Itens. | @locative_relation | |
Maneira | Indica a Maneira na qual o Agente afeta, intencionalmente, um Item ou Itens. | @manner | |
Meio | Identifica o Meio pelo qual um Agente afeta, intencionalmente, um Item ou Itens. | @state_of_affairs | |
Tempo | Identifica o Tempo quando o Agente, intencionalmente, afeta o Item ou Itens. | @time |
Extra-thematic | |||
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Alça | A Alça é o ponto da união do Item que o Agente anexa. | ||
Duração | O tempo quando a anexação acontece. | ||
Frequência | Definido como o número de vezes que o evento anexação ocorre por alguma unidade de tempo. | ||
Período_de_iterações | A quantidade de tempo a partir de quando o evento anexação começa a ser repetido até quando ele é terminado. | ||
Resultado | Indica o Resultado do evento da Anexação. |
Frame-Frame Relations
Is causative of
Inherits from
Is used by
Lexical Units
POS: V