Frame Elements

Agente
A entidade consciente, geralmente uma pessoa, que realiza o ato intencional que afeta o Tema.
sentient
Alvo
O Alvo é o local em que o Tema termina.
goal
Ator
O indivíduo que participa de uma ação junto com outros, trazendo-a coletivamente.
sentient
Beneficiário
A pessoa para quem uma ação é feita.
Causa
O evento ou estado de coisas (ou, metonimicamente, um participante em tal) sem o qual o evento ou estado denotado pelo alvo não seria válido.
Equiv1
Uma entidade que é uma correspondência (superordenada) para Equiv2 na identidade real, relação parte / todo, relação de posse ou relação de papel / preenchimento.
Equiv2
Uma entidade que é uma correspondência (subordinada) de Equiv1 na identidade real, relacionamento de posse, relacionamento de parte / todo ou relação de papel / preenchimento.
Estado
Um estado de coisas que é pertinente para alguma entidade no evento.
Estímulo
O Estímulo é a pessoa, evento ou estado de coisas que evoca a resposta emocional no Experienciador.
Experienciador
O Experienciador é a entidade senciente afetada por algum Estímulo.
sentient
Fonte
A Fonte é o local que o Tema ocupa inicialmente antes de sua mudança de local.
source
Instrumento
Uma entidade dirigida pelo Agente que interage com um Tema para realizar a ação indicada pelo alvo.
physical_entity
Proposição
Um estado de coisas ou um conceito parcial pertinente a um estado de coisas mais completo e implícito.
Tema
O Tema é a entidade que sofre uma mudança de estado ou localização, ou que é acionada de maneira a causar uma mudança de estado ou localização.
physical_object
Tipo
Uma qualidade inerente de um evento.
Trajetória
A Trajetória refere-se a (uma parte) do fundo sobre a qual o Tema viaja ou a um marco pelo qual o Tema viaja.
No Lexical Units

This frame does not have any documented lexical units.