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Perder_a_cabeƧa
Um Protagonista passa de um estado padrĆ£o de equilĆbrio mental e emocional para um estado temporĆ”rio de desequilĆbrio, muitas vezes um estado de raiva. Uma Explicação para a mudanƧa de estado pode ser dada. Da mesma forma, as aƧƵes que o Experienciador toma como resultado de seu novo estado emocional podem ser expressas. Tanto a Explicação quanto a Ação podem ser introduzidas como clĆ”usulas coordenadas. As unidades lexicais tambĆ©m sĆ£o frequentemente acompanhadas por expressƵes de uma Parte_afetada.
Frame Elements
Algo feito pelo Protagonista como resultado de perder o equilĆbrio mental
Essa Ć© a pessoa (ou pessoas) cujo estado mental muda.