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Influência_subjetiva
Um Agente, Situação ou Entidade tem uma influência em um Pensador. A influência pode ser geral; ou pode ser manifestada no Pensador ao se engajar em uma Ação como uma consequência da influência; ou o Pensador pode ser influenciado em como eles realizam um Comportamento no qual ele já está envolvido. Alternativamente, pode ser especificado um Produto cuja produção ou design foi influenciado pela Experiência do Pensador da Situação ou Entidade. A mediação da psique do Pensador distingue esse frame do frame Influência_objetiva, no qual eventos dependentes ocorrem automaticamente dado o tipo apropriado de força influente. Neste frame, em contrapartida, um Pensador pode perceber uma influência e ainda assim não responder de forma alguma.
Frame Elements
Uma ação que o Pensador decide realizar como consequência da influência de um Situação ou Entidade.
CoreSet: Pensador
Excludes: Comportamento
O Agente age para influenciar um Pensador.
Excludes: Situação
Um Comportamento no qual o Pensador está envolvido de forma independente, mas cuja execução é subsequentemente influenciada pelo Situação ou Entidade.
CoreSet: Pensador
Excludes: Produto
Uma pessoa ou coisa que tem influência sobre o Pensador.
Excludes: Agente
A pessoa que é influenciada pelo Situação ou pela Entidade.
Excludes: Produto
Uma entidade que existe metonimicamente pelas ações e considerações que a produziram.
Excludes: Ação
Uma situação - que pode ser um evento, Estado ou condições - que tenham influência no Pensador
Excludes: Entidade
FE Core Set(s)
{Ação,Pensador,Comportamento}
See_also
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