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Tentar_persuadir

@Generic
#80
Attempt_suasion [en]

Definition

O Falante expressa através de linguagem seu desejo de levar o Destinatário a agir de alguma forma que irá ajudá-lo em relação a estados e eventos descritos no Conteúdo. Não há nenhuma implicação de que o Destinatário tenha uma intenção de agira ou que, de fato, agirá.

Frame Elements

Core
Conteúdo O desejo de ação por parte do Destinatário que o Falante expressa. @content
Destinatário A pessoa que o Falante procura influenciar a agir. @sentient
Entidade_saliente Uma entidade que o Falante acredita que deveria participar da ação.
Falante A pessoa que intenciona, através do uso da linguagem, levar outra pessoa a agir. @sentient
Mídia O material escrito ou falado que contem uma mensagem que potencialmente influencia o Destinatário em direção ao Conteúdo. CoreSet: Falante
Tópico Sobre o que se trata a comunicação. CoreSet: Conteúdo

FE Core set(s)

{Tópico,Conteúdo}, {Mídia,Falante}
Peripheral
Finalidade A razão pela qual o Falante tenta persuadir o Destinatário.
Grau Este EF identifica o Grau em que o evento ocorre. @degree
Lugar O local onde o Falante tenta persuadir um Destinatário.
Maneira Este EF identifica a Maneira na qual uma ação é performada. @manner
Meio Este EF identifica o Meio pelo qual uma ação é performada. @state_of_affairs
Tempo O tempo em que a persuasão ocorre.
Extra-thematic
Circunstâncias O estado de mundo (independente do evento).
Depictivo Descrição identifica um sintagma que descreve o agente de uma ação.
Explicação A Explicação denota uma proposição a qual uma sentença principal (introduzida pelo alvo) segue logicamente. Isto, frequentemente, significa que a Explicação causa a proposição do alvo, mas não em todos os casos.
Frequência Este elemento de frame é definido como o número de vezes em que um evento ocorre por alguma unidade de tempo. Uma expressão de Frequência responde à questão.
Função A função em que o Entidade_saliente é usada para tentar convencer o Destinatário.
Grupo O Grupo é o conjunto composto por Falante e Mídia dentro do qual a Tentativa_de_Persuasão ocorre.
Período_de_iterações O período de tempo de quando o evento denotado pelo alvo começa a ser repetido até quando é interrompido.
Recodificação Este EF apresenta o frame em questão como uma parte integral da grande conceptualizaçao expressada por outro frame.

Visual Units