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Passar
Um Agente transfere fisicamente um Tema a um Destinatário. O Agente não está sob controle do movimento do Tema após a entrada inicial de energia. Compare com Trazer e Enviar. No primeiro, o carregador está em constante controle (mesmo contato físico) do tema. No segundo, o remetente planeja o movimento do tema e coloca-o em circunstâncias tais que ele viaje ao longo do caminho especificado (ou para o alvo especificado), mas sob o poder de um indivíduo separado.
Quick Stats
8
Core FEs
6
Peripheral FEs
2
Extra-thematic
2
Lexical Units
2
Relation Types
Frame Elements
O Agente é quem passa o Tema. O Agente é geralmente percebido como o Argumento Externo.
O EF Área é usado para expressões que descrevem uma área geral na qual a passagem ocorre quando a passagem é considerada irregular ou não consiste em um único caminho linear. Adjuntos de configuração locativa também podem ser atribuídos a este elemento de frame.
O EF Destinatário é a entidade que possui o Tema como resultado da sua passagem.
Um estado anterior em que o Tema se encontrava antes do início de seu movimento.
O EF Fonte é o ponto de início da ação de passar.
Um estado resultante no qual o Tema se encontra no final de seu movimento.
O EF Tema é geralmente um sintagma nominal objeto que é passado para o Destinatário.
O EF Trajetória é qualquer descrição de uma trajetória de movimento que não seja uma Fonte nem um Alvo.
FE Core Set(s)
{Fonte,Destinatário,Trajetória,Resultado,Estado_inicial}